
HICC开辟仿佛又回到了奥杜尔第一周那样,强力团在副本内挥洒自如,正常玩家连进组的契机就快没了,于是从7月17日到7月20日玩家社区对于第二周是否要救援的有计划也越来越多。
从刻下的时光徽章、参团东说念主数、24小时活跃脚色都不错看出,HICC开辟果然遇冷,因此玩家们大都合计国服应该会鄙人周进行相应的救援。国服的救援一般即是两个方面,那么平直针对BOSS和小怪进行数值救援,要么开启光环BUFF。

若是国服开启光环BUFF,那么应该若何开启呢?有的玩家合计按照正常经由先开启5%BUFF,之后每两周递加5%,直至30%BUFF,有的玩家则合计一步到位通达30%BUFF就行了。
其实从国服运营于今的情况来看,平直通达15%BUFF是相对合理的,原因如下:
1,从HICC开辟初期的数据来看,5%BUFF并不可真实拯救野团,HICC有许多牵一发而动全身的BOSS(个东说念主症结全团买单),5%BUFF无法达到容错阈值。
2,国服奥杜尔阶段即是在第二周平直开启了15%BUFF,何况即便开启了15%BUFF之后,依然有许多野团无法达到预期开辟谋划。
3,正常ICC一经通达到10%BUFF,之前领受中道而止很可能是为后续HICC平直通达15%BUFF准备的。正常难度和H难度同期开启15%BUFF,在救援的时候也相比通俗,不然可能会出现没必要的BUG。

国服致密以来,官方一经屡次说起“2小时狡计”,现阶段HICC大都开辟时长都在7-8小时,何况7-8小时可能也只可打9H,这与国服官方念念路是以火去蛾中的。
有玩家会说:“既然打不外,为什么一定要打呢?往时开辟1个BOSS都能打1周,当今凭什么非要在一天内,以致是2小时打完?”
其实这种疑问在国服致密以来经常出现,而现如今玩家无法看护单号邻接开辟多天的中枢原因即是分派样式。

当年的分派样式大都以DKP团为主,这种团最大的特质即是料理力极强,玩家兑换装备的DPK掌执在团长手里。
当今的分派样式险些都是金团,不管是固定团,如故活水团都一经莫得料理力了。
举个例子:你参预了一个活水团,周四开辟8个小时没打完,团长暗意翌日接着打,这个时候你暗意周五晚上有其他事情打不了。随后团长暗意今天不分金,什么时候打完什么时候分金。
无奈之下,你把周五晚上的事情推迟到周六,成果周五又没打完,团长又暗意周六继续打,何况周五依然不分金。这个时候你是继续推迟试验的事情,如故打消分金呢?谜底可想而知。
又有玩家说了,团长平直分金不就好了?但是分金的成果即是第二天根柢组不皆东说念主,哪怕团长想补东说念主都补不到。
胖哥一直合计游戏技艺才是中年玩家开辟的最大阻力,偏巧高难度副本最需要的即是游戏技艺,这才变成了当今的步地。
粗略有一些强力玩家合计“老登”走了,环境会更好。殊不知,任何一款游戏的基础都是正常玩家,仅靠强力头部玩家的游戏早就G了。就像WCL分数那样,若是99分以下的玩家全走了,那么99分的玩家在100分眼前也会变成灰分。

怀旧服的来日看得见,距离新版块也就剩下3-4个月的技艺,是保持副本难度劝退正常玩家,如故“独乐乐不如众乐乐”欧洲杯体育,国服官方自有远隔。

