FromSoftware行将推出的《艾尔登法环:暮夜君临》赈济三东说念主合营游玩,当你的队友倒下后,他们不会径直消亡,而是会在尸体上方出现一个圆形计量条。此时,唯有队友对着他们发动挫折(包括近战、汉典、法术等),就能冉冉削减该条槽,比及皆备打空后,队友就能回生。不外需要注观念是,升天次数越多,回生所需的“暴打”也越多。
在吸收PlayStation日本博客采访时,游戏总监石崎淳也共享了这个机制的由来。他暗示,团队开采这款繁衍作的初志,是在尽可能复用《艾尔登法环》的资源基础上玩出新表情。而挫折机制本人是主游戏中最训诲的系统之一,因此他们就思着:“为什么不拿它来作念回生呢?”信得过尝试后,他们发现这个机制在挫折模式、频率和得胜率上有许多可挖掘的深度。
不外除了这些合理的缱绻意义,石崎也坦言这种回生模式“看起来果真很可笑。这亦然咱们遴荐这个机制的一个原因。”