
此前咱们曾报谈过,《纽约时报》称刻卑鄙戏设备老本的增多主如若由于图形的改革。不外驰名记者Jason Schreier日前发文指出,该著作分析只是只说对了一部分。

Schreier以为,天然图形质地的提高是鞭策游戏老本高潮的原因之一,但更伏击的成分是设备东谈主员的增多、设备技巧的延迟以及处治不善。
跟着游戏设备限度的扩大,所需的设备东谈主员数目也大幅增多,尤其是在像洛杉矶这么的高老腹地区,设备东谈主员的薪资和福利尽头奋斗。

一些公司在设备过程中铺张大宗技巧,举例设备半途毁掉不切本色的形状,或常常转化游戏标的,这些皆导致了资源铺张。
此外,游戏公司恐怕为了投合行业趋势(举例从单机游戏转向多东谈主在线游戏)而作念出决议,导致形状衰退明晰的创意标的,从而铺张大宗资源,进一步推高了老本。
Jason Schreier以为游戏行业需要反想我方的责任经过和处治计谋,以减少资源的铺张并提高责任的恶果。

